4、第 4 关

他试图让诺亚正视现实:“别管什么见鬼的日志了,你没见游戏里的世界频道都要被刷爆了么!”

诺亚一板一眼道:“日志没有记录。”

歌斐:“……”

他放弃了。

三分钟后,王总工的传召证明歌斐是对的。

“诺亚!客服那边接到投诉说游戏里有玩家的人物模型出bug了?”

眼见着诺亚又要把“日志没有记录就是不存在”的错误论调拿出来说,歌斐抢占了通讯接口:“是的,刚才有一名鸟族玩家的翅膀从背后消失,然后出现在原本是手臂的位置。”

“修复好了吗?”

“呃……”歌斐一时词穷,扭过头悄悄问诺亚,“怎么修复?”

他没关语音,王总工听出他的身份,体谅他刚上岗还不熟悉业务,颇无奈地指点道:“在日志里找到相应的记录,撤销操作。歌斐,你不会的话交给诺亚就行。”

歌斐总算明白为什么诺亚会一直强调日志日志了。

“一定要通过日志吗?”他硬着头皮问,“日志里面没有记录怎么办?”

王总工斩钉截铁地否决道:“不可能没有记录。任何外源性的修改操作——不论来自管理员还是用户自身——都会被写入日志文件。”

发现歌斐迟迟不答话,他逐渐有些迟疑了:“……真的没有?那错误是怎么发生的?防火墙没反馈说有非法的恶意入侵?”

歌斐回忆着细节:“应该没吧?我当时就在旁边看着……”

“你在旁边?”王总工打断他,“出bug之前有什么征兆吗?”

“没有。不过说起来还挺巧,我当时正想,鸟族的人形为什么同时有手臂和翅膀?这不就跟长了四条胳膊或者四个翅膀一样吗?结果——嘿!那玩家的手臂就变成翅膀了!”

王总工:“……”

诺亚:“……”

被诺亚那双死沉的蓝眸盯了几秒,歌斐意识到不对劲了:“怎么了?我说的难道不对吗?如果鸟类拟人,那翅膀就应该变成人的胳膊啊?”

“——美工就是那么设计的!你管那么多做什么!”王总工听上去快崩溃了,音量大到炸麦,“嗡嗡”声响成一片,“你是总系统!有权限修改一切游戏数据的系统!可不就是你‘觉得’应该怎么样,模型就会变成什么样嘛!”

歌斐:“……!”

他这才后知后觉地发现,自己似乎对总系统权限的力量一无所知。

看样子,歌斐,我们的主角,网游《方舟》的新晋总系统之一,目前仍需加倍努力学习,并习惯如何做一个合格的系统。

作者有话要说:不久后的将来,学会控制能力并且逐渐乐在其中的歌斐:sorry,系统就是可以为所欲为的哦。

感谢灌溉营养液的小天使:有思想的鱼尾纹10瓶

么么哒