4、第 4 关

只见她挽着繁复的古典发辫(商城外观),头戴光环形头饰(也是商城外观),身穿素色拖地长裙(还是商城外观),站在平原村的花圃里,双手在身前交握,颔首垂目,配上背后洁白的羽翼,仿若天堂里最圣洁美丽的天使。

不仅是旁边正忙着帮她截图拍照的男伴,有路人从旁经过,也会忍不住驻足看上两眼。大家议论纷纷,赞叹不已。

只有歌斐没在关注女玩家的打扮和颜值。

他脑袋里想的是:这样的形象设定是不是不太符合现实?

毕竟鸟类的翅膀就相当于人的手臂,转换成人形后既有手臂又有翅膀,岂不相当于一只鸟长了四个翅膀?

刚想到这,那名鸟族玩家背后的翅膀突然就消失了。紧接着,在歌斐的注视下,对方的手臂开始弯曲变形,长出细密的羽毛——赫然变成了原本生在背后的羽翼!

人群哗然。

鸟族玩家目瞪口呆地看着自己长毛的胳膊,半晌,从喉咙里挤出一声惊恐到破音的尖叫,原地下线了。

歌斐不清楚发生了什么,但能亲眼看到‘符合现实’的角色形象,他还是挺满意的。

他正想继续考据长着兽耳的玩家们是不是同时还有一双人类的耳朵,监控程序报错,他被强行拉回了后台。

后台工作区此时正闪着似曾相识的红色警报灯,生硬的机械音一遍遍重复:“警告!警告!监测到异常数据流动,玩家外貌信息遭到不知名用户更改!”

诺亚结束待机,唤出半透明的操作台,在数据库里翻阅日志。

日志是记录各种事件的文件合集,底层软件的日常工作情况和用户进入游戏后的操作、包括游戏管理员对内部数据的修改,都会被自动写入日志,以便出现故障后查找源头并进行修复。

可诺亚把日志来来回回看了两三遍,完全没有找到所谓“异常数据流”的事件记录。

他觉得可能是自己出bug了。

“已开启系统自检。”

“检测完成,错误数量0,漏洞数量0。”

“再次自检。”

“检测完成,错误数量0,漏洞数量0。”

“再次……”

人格缺陷可能带来的问题在此刻暴露无遗:机器都是一根筋,遇到再无解的情况也不懂变通,只会拼命地计算再计算,算不出来就直接死机给人看。

歌斐明显感觉智脑的qpu要超载了,忙不迭制止诺亚的无限循环自检:“警报提示有玩家外貌变样了?没错,我就在现场,是一名鸟族女性玩家的双臂变成了翅膀。”

诺亚拧起眉毛,固执地强调道:“我并没有查询到修改记录。”

“——我说了!我、亲眼、看见的!”

“日志没有记录。”

歌斐真是服了,怎么有ai能傻成这样?宁愿怀疑自己出了故障也要相信死板的文件而非鲜活的人证?