周泽将灵石放回原位,呼出一口气:“玩家之魂的副作用相对比较小,不过这种精神虚弱肯定会影响到战斗状态,还是要谨慎使用。”
在游戏里随便用没事,如果出事了还能读档。
但在现实中,无法确定虚弱状态期间是否安全,最好还是轻易别使用这种有负面代价的技能。
摸清了初级玩家称号的增幅效果。
周泽将视线再度投回游戏界面,右上角玩家等级仍然在闪烁着未读信息的金光。
之前晋升2级玩家获得了一次玩家权限的选择机会,这次晋升3级玩家自然也有相应的玩家权限可供他选择……没错!类似于卡牌大师的新玩家福利来了!
【你可以从以下玩家特权中选择一个作为奖励。】
【1移动仓库:随身界面储物栏+12格。】
【2初级玩家:每次获取功勋奖励时+20%(不会低于1点功勋)】
【3氪金改命:每场游戏可额外拥有一定程度的氪金特权,比如消耗100枚功勋随机召唤异界生物帮助,再比如消耗200枚功勋使敌人强制陷入厄运……(氪金权限每场游戏仅限使用一次,权限效果最多降低游戏三分之一的难度)】
【4位面捕手:获得每周一次的随机位面穿梭机会,穿梭到其他位面进行游戏角色的捕捉!说服利诱或强行征服特定目标,即可消耗100功勋将之收录为游戏角色。(提示:穿梭位面时间限制为30分钟,无法从该位面主动带走任何物品,位面穿梭完全随机,有几率遇上危险,无法提前返回。)】
“四选一?这次的玩家权限后两条有点复杂啊。”
光是把后面两条权限的内容看完,并彻底理解其中意思,周泽都花了好几分钟时间。
根据他以前的经验,玩家权限肯定不能选太过于专注于眼前利益的……
比如第一条‘移动仓库’权限的发展前景就很小,之前有个玩家权限叫‘随身管家’就和这个类似,放在两个月前好像还可以,但现在看起来却显得很鸡肋。
再说他拥有须弥秘境这个大仓库,随身界面的储物烂增加对他吸引力也没那么大。
第二条‘初级玩家’又太过于中庸,功勋固然重要是没错,但和别的权限比起来就显得太不值一提。
这种感觉就好像有人问你:‘一百亿现金和预知未来的超能力二选一你选哪个?’一样,不得不承认一百亿现金很有吸引力,但脑子稍微正常点的人都会毫不犹豫选后者。
有些事,哪怕有钱也办不到。