如果他未来的战力是三百,三倍或许只有九百,但十倍就足有三千!二十倍就是六千!
真实情况绝对比这只高不低,他的战力经过这么长时间吐纳以及获得仙法秘策的特殊能力,怕是绝不止三百,未来那个时候说不定都快四百多了。
而浮动提升的战力也不一定就是只有十倍,如果运用得好甚至足有三十倍!
只要他操作优秀点,说不定能有个上万的逆天战力,那倍率增幅,简直就像是真正的超人!
这张底牌他本想留着在现实中保命用……
但眼下,不用掉这张牌貌似就没办法打通另一条游戏流程,如果按照首次通关的结局上传评分,人间注定迎来一场难以想象的灾厄。
以这头邪魔无限制吞噬血肉增大体型的可怖特性,放任它出现在人口密集的现代化城市,不知会有多少百万人口在短时间内被残害,最后除了核平牺牲一座城之外,国家恐怕没有任何其他办法。
一座城啊。
假如自己放弃了这款游戏,不上传那个放出邪魔的游戏结局,任凭少女惨死在秘境,这一切难道就不会发生了么?
不。
以须弥秘境那早已残破不堪的封印,邪魔要不了多久照样会逃脱。
两仪阴阳阵眼已被邪魔渗透,若不是秘境之灵用最后一丝理智开启毒瘴困住自己,恐怕邪魔早在很多年前就会脱困,四象阵妖物的实力对邪魔而言不值一提。
哪怕邪魔没有脱困阴阵,它也仍然能积蓄力量撼动秘境,甚至撕开了一条裂口使少女跌落进来。
照这个进度,哪怕少女不去收集圣物彻底解开四象阵,邪魔也有其他办法脱困。
“难怪少女在沼泽时,邪魔会毫不犹豫一口吞掉她,不光是为了获得玄灵之体的肉身,更是因为它自己有别的办法脱困所以才不在乎少女死活。”
周泽想通了整个游戏的暗线剧情。
不论是释放通关还是放任不管,世间都必将迎来一场惊天灾厄。
唯一阻止灾厄的方法,就是掐断源头!宰掉邪魔!
“《天命引路人》啊。”
斜靠在沙发上望着屏幕,周泽长呼一口气,他再次感受到了首款游戏时的那股压力与责任。
世界游戏果然每一款游戏都非同凡响。
《陨石危机》时他手中是整个地球乃至人类文明的命运,而《天命引路人》则是至少一座城乃至一个省份存亡的命运。
这款游戏看似好像只为拯救少女一人的性命。
实际上,游戏结局却关乎着成百上千万人的性命……
一念生一念死。
一念之间,世界为我所庇护,为我所引领,为我所执掌。