典型的血薄灵活度高的野怪,还有的就是哥布林一般都是三两成对,比较难缠,如果被包围住了每个哥布林来一刀,基本上就可以免费回城了。
这时,叶寒也没有像之前一样对哥布林幼崽掉以轻心,攻击也从普通攻击的横劈斩刺变成了对战士初始技能的融汇和考虑。
战士职业技能。
坚韧:战士初级被动技能,战斗提供抵抗的坚韧效果,在脱离战斗后,每秒回复百分之一的生命值,坚韧效果随等级提高加成
上挑:战士初始主动技能,对单体目标造成40点的伤害,并有百分之十的概率将目标击飞至一秒,冷却时间为八秒,需要消耗二十魔法值,伤害随等级提高加成
叶寒对着最前面的一只哥布林试着打出上挑,一秒后,叶寒的矮人之剑从下往上挑起正中哥布林,只见哥布林头上上飘起-310的伤害,直接被秒杀,没有击飞。
“叮!系统提示!你已击杀哥布林,经验+20”
那死掉哥布林的两个同伴看见这一幕,立马张牙舞爪的冲向叶寒,叶寒横空一劈,将一只哥布林击退,飘起-160的伤害,随后,又刺向第二只哥布林,-168,没死。叶寒又绕到第二只哥布林的身后来了一刀,飘起了-150,哥布林便躺在地上一动不动了。
最后叶寒慢慢走向那只残血的哥布林一刀给做了,战斗不到一分钟结束。若是同等级的玩家一定会先勾引一只哥布林,把他打死,再勾引第二只,慢慢解决。
当然叶寒可以这么快,也取决于他那两百多的攻击力,叶寒开始打扫战利品。
“叮!系统提示!你已获得铜币+10”
“叮!系统提示!你已获得铜币+15”
很明显,叶寒就算叶寒有着安德森的祝福,野怪掉落物品概率增加,可到现在也没有掉落到一件装备,铜币也是少的可怜。
当然,叶寒没有骂这坑爹的爆率,而是在思考另一个问题,那就是为什么上挑这个技能并没有说明需要时间才能释放,但刚才的确等了一秒,上挑技能才能释放了出来。
叶寒再次继续寻找着野怪,来试着再释放上挑技能,可跟结果还是慢了一秒,使得叶寒不禁思考了起来...
一秒钟,可能对普通人来没有什么概念,但对于叶寒和游戏高手来说就生与死的距离,一秒钟的延迟就能决定一场战斗的胜利。
所以叶寒不想有什么瑕疵,下决心一定要找出这个问题,叶寒在系统栏里仔细的浏览了一遍,终于发现一点线索。
就是在系统里面有一个选择,自由模式和半自由模式,而系统自动默认了半自由模式。