网绳扔出的速度较慢,米波瞄准的是陈南后退的位置,打了个预判。
只要陈南继续后退,就会中。
但就在网出手的瞬间,陈南停住脚步,一转身,竟然没有后退,而是冲着左边河道的宙斯跑去。
他躲过了那张网。
“慌不择路了?”
宙斯毫不犹豫地抬起手,心中默念【雷击】。
一道闪电从天而降。
这是宙斯伤害最高的技能,3级雷击能造成275点魔法伤害,减去基础魔法抗性也能有200点左右。
而陈南刚刚和米波拼了两波,此时的血量,拢共也才600。
不过。
这道雷没有劈中陈南。
天上亮起雷光的时候,陈南身上浮现出一层蓝色的护盾,护盾闪耀,那雷光在空中掉转,竟然打在了宙斯自己头上。
宙斯被劈得一愣,才想起敌法师好像有个可以反弹魔法的技能。
【法术反制:被动提高魔法抗性。可以主动开启,创造一个围绕自身的反魔法外壳,将所有指向性技能反弹给敌人。】
作用看上去还不错。
但“反魔法外壳”的持续时间只有短短1.2秒,除非敌人刚好对他出手施放法术,否则很难生效。
换句话说。
只有准确判断敌人的出手时机,和要使用的技能,才能刚好将魔法反弹回去。
在原版游戏中这是相当困难的操作,因为对手的很多技能都是没有施法前摇的,抬手时间也超短,需要敌法师的使用者拥有超快的反应才行。
陈南的反应确实不慢。
但……
更重要的原因是,眼下的现实游戏中,敌人在释放法术的时候,动作太明显了。
宙斯先是盯着陈南,然后抬起手,起码花了一秒钟。
留给陈南的反应时间,绰绰有余。
反弹掉这个【雷击】,陈南快步冲上去,战刃连续砍在宙斯身上。
宙斯虽惊不乱,一边朝着队友的方向跑,一边施放自己的一技能【弧形闪电】。
这技能伤害不高,聊胜于无,起码陈南现在【法术反制】还在冷却中,无法再反弹。
但很快。
他就放不出技能来了。
本身蓝量就不够,陈南的普通攻击还带削蓝的,三四刀下去,宙斯蓝量见底。
好在编织者和米波都冲了上来,将陈南团团围住。
陈南以一敌三,竟然没有第一时间逃跑,而是拼死反击,直到自己的血量只剩下10%的时候,才转身一个【闪烁】。
身形在原地消失。
“追!”
“他跑不远!”
编织者发动技能【缩地】,像是幽灵般窜出,穿过小兵,转眼便冲到了高坡上。
陈南果然没有跑多远。