相当于分裂成两个英雄。
等级提高后,是三个,四个。
四个米波,也就意味着四倍的攻击力,和四倍的技能伤害与控制,只要操控得当,效果必然会很惊人。
观战者都是些老人,游戏经验相当丰富,但也并非每个人都玩过dota里的米波,对这个英雄的评判完全出自自身的眼力和经验。
正如他们评判“敌法师”一样。
不得不说,他们的眼力相当不俗,判断基本上是正确的。
事实上。
当陈南看到对面最后一手居然选择了“米波”的时候,心中的惊讶,一点也不比那些人少。
以他玩原版dota的经验来看,“米波”这个英雄很极端。
下限很低。
如果是不会玩,不熟悉它机制的新手,玩起来会非常痛苦,全场最垃圾。
但上限也很高。
在会玩的高手手中,“米波”是强悍无比的大杀器,很容易就能打出碾压全场,以一敌五的爆炸效果。
打个比方。
米波的大招复制体,也能获得经验。
会玩的高手,就会将本体和复制体分开来。
比如说,本体在中路吃兵线,一个复制体去打野怪,还有一个复制体在下路吃兵线。
这样一来,就能同时吃到中路兵线、野怪和下路兵线的经验。
经验叠加起来,会让它的等级以一个超乎想象的速度攀升,相当于以三倍的速度成长。
这是其他英雄做不到的。
不过复制体阵亡,本体也会死。
就比较考验操作性了。
说不定会出现全心全意操作中路,结果复制体在野区被野怪打死的情况。
这就是高手和菜鸟的区别。
但看夜魇那人选择英雄,走向“米波”的脚步坚定而明确,他一定是有某种信心的。
以前玩过?
话说回来。
在原版游戏里,操作需要使用键盘和鼠标,电脑屏幕的视野也有限,以至于同时控制四只米波会很困难,这是使用它的最大难点。
眼下的现实游戏,要怎么操作四只米波?精神分裂?
是更容易?
还是更难?