更高阶的观察对方手牌,注意随从站位,防aoe等技巧,就更难了。
炉石传说的运气成分不小,但双方的卡组和实力太大,运气好也没用。
尤其是。
陈南拿出来的,是一套纯快攻卡组。
俗称“t7猎”。
核心思路只有一个。
打脸。
全都是低费卡牌,便宜廉价,力求在7个回合之内打死对手。
像路擎那样,连续空过两三个回合的,死得更快。
那些看起来很厉害的传说级卡牌,7费的加滋瑞拉,9费的暴龙王,10费的死亡之翼……在t7猎面前根本用不出来。
t7猎风行的那个版本,天梯上哀嚎一片,众多后期卡组被打得抬不起头,不得不做一些针对性的调整,比如往自己卡组里加上回血的随从,或者多加几只前期可以站场的低费随从。
陈南估计,再打两轮,对手也会想到这点,对卡组进行调整。
但也没多大用。
游戏理解的差距太大了,可不是这一时半会能弥补回来的。
炉石传说,恐怕比上次的英雄联盟还要轻松。
剩下的只是时间问题。
陈南打了个哈欠,感到一丝无聊。
……
一个小时很快过去。
第一轮对战结束。
绝大部分玩家都找到对手,进行了对战。
只是他们的赌注都很少。
一方面是因为他们买完卡牌后本来就没剩什么钱。
另一方面也是因为他们现在还处于摸着石头过河的阶段,不敢多押。
甚至有几对人是提前商量好的,赌注设为最小的1金币,目的不是对战,而是在游戏里熟悉机制。
还算是聪明的做法。
不过在第二轮对战中,有人因此上了当,直接被淘汰出局。
那倒霉蛋和人商量好,赌注设为1金币,进去熟悉机制。