射手阵亡,防御塔被磨一截血条已然是板上钉钉的事儿,好在马可波罗这个英雄点塔能力一般,再加上防御塔前期还有一个保护效果,所以这座防御塔最终只下降了大概五分之一左右的血量。
然而防御塔的血量下降影响并不大,真正巨大的影响是初尘的节奏,连带着的效应就是浪浪的张飞必须得去帮助初尘,保证他能安稳的发育到四级。不然对面的刘邦马可波罗无限越塔,公孙离是扛不住的。
张飞去保护公孙离,猪八戒的野区就不太好守,这时候英雄前期的劣势就完全被凸显了出来,公孙离、张飞以及东方曜都是极其吃大招的英雄,有大招跟没有大招完全就是两个英雄。
但游戏中就算发育得再快,想要到达四级也得一分五十秒到两分钟的样子。现在的问题是,东方曜前期损失了一波兵线,公孙离前期阵亡一次,不知火舞缺少清线能力,没办法到处支援,猪八戒苦守了半天的蓝最终还是被对面的打野给抢走了。
开局一分三十秒,双方就已经有了五百块的经济差!
等到两分钟暴君团的时候,e星方面会有至少三个人到达四级,甚至有可能四个人到达四级,那两条龙egdm都没有抢夺资格,硬抢的话会导致团灭。
“先发育。”主指挥浪浪下达了命令,“该让的资源全部让了,先确保全体到四级。”
“好。”众人齐声允诺。
很快,两分钟到来,e星率先对小暴君下手,裴擒虎前期刷龙的效率是极快的,再加上马可波罗的配合,不到十秒钟就解决了这条龙,然后直接奔赴对抗路,想要抢先知主宰。
这是一丁点中立资源都不肯让。
当然这么做也符合e星这支战队的风格,他们在比赛场上只要有了一点优势,就会想方设法的扩大。再加上猫神是一个很喜欢玩极限的指挥,以最大的风险去换取最大的收益,在e星称霸联盟的那个赛季,猫神的这种指挥风格让全联盟所有的战队都招架不住,前期直接崩盘。
不过版本改动之后,这种极限收益换取方式就有点跟不上版本了,也直接到了了e星成绩的下滑。
但话又说回来,战队风格一旦形成是很难短时间内被逆转的,就像qhappy战队的发育风格,ygt战队的越塔风格、tg战队的打架风格以及之前玖竞战队的保玖城风格,都是深深的印刻在战队dna中的东西,是很难消磨掉的。