第123章 逆风打法

ntl战队作出了决定。

保打野发育。

龙飞是他们这支队伍真正意义上的核心,尤其是在游戏的前中期,ntl战队坚持的玩法就是野核。龙飞之前比赛上的表现也配得上他野核的身份,不管用什么打野都能在前期帮助队友打开局面,掌控优势。

有了前期积累的优势,中后期就可以放心大胆的把经济全部转让给射手,如此保证第二个核心的顺利成长。如此后期打团的时候,ntl战队就拥有了两个大核,输出完全能跟得上。

但这局比赛ntl战队却是一个三核阵容。

吕布也是一个需要吃大量经济才能有所建树的英雄。

可峡谷的经济就那么多,兵线野怪加上中路生物能提供的经济总量是不变的,若是保证打野跟射手的发育,那么上单的发育就会被无限期的拖延,甚至有可能要到游戏的十五分钟左右吕布才能有一个比较完善的装备配置。

现在游戏才还不到五分钟,吕布想要成型就还得拖延十分钟左右,这里面有一个很重要的关键点,那就是吕布决不能死,死一次就会把发育时间再往后延长。

要知道这不是路人局,不是排位也不是巅峰赛,没有菜鸡演员跟掉分上国服的憨批,比赛台上的每一支队伍的目的只有一个,那就是获胜。王者荣耀区别于其他电竞游戏最大的点就在于,这是一个非常紧凑,游戏时长相对偏短的游戏。

曾经有人做过统计,不管是路人局还是kpl职业赛,每一局比赛的平均时长都只有十三分钟多一点,那种打到20分钟上以上的膀胱局在总体比赛时长中占据的比例是很少的,还不到百分之二十。

而olg战队在之前的城市赛还有全国大赛线上赛的时候,每局比赛的平均时长也不到十五分钟。

除了平均时长外,olg战队的一血胜率也超过了百分之七十,再加上只有要王修参加的比赛,olg战队的胜率更是恐怖的百分之九十。所以从数据上来说,这局比赛貌似大局已定。

不过话说回来,数据只能作为一个参考,若是数据就能决定一场比赛的胜败,那大家也不用玩了,开赛前直接比数据,差的那一方直接投降就ok。

电子竞技最大的魅力就在于它的不可预知。

在kpl的历史上,从不缺少爆冷的先例。

最为人津津乐道的就是kpl的第一届,黑马仙阁从阵容豪华的超玩会手中抢走了冠军,那时候超玩会的支持率达到了恐怖的百分之九十五以上,仙阁只有可怜巴巴的百分之五。

但仙阁就是赢了,在所有人不看好的情况下,完成了黑马的逆袭。