【藤子大熊】消息:“那捏脸好感度还是会消减?”
虽然他藤子大雄作为生活玩家,可对于捏脸会直接扣除游戏时间和大量扣除好感度的事情他还是知道的,尽管这些参考的对象仅仅只有三年坂那只猫女网球老师一个。
【02号越前龍马本马】消息:“那你告诉我在三年坂换脸和在雏见泽换脸有什么区别?”
野比熊本没有去回答藤子大雄问题,反而他提出了另一个。
之前躺在床上身体已经不自觉因为重视坐起的藤子大雄愣了下,随即他下意识回答。
【藤子大雄】消息:“这完全没有可比性吧。”
的确是没有可比性,至少现在没有,因为在雏见泽目前没有玩家可以保留痕迹,加上玩家每一次进入的结果都是死亡,所以根本没有参照。
“果然呀.....”
见藤子大雄那边真这么回复了野比熊本一点都不意外,这也是玩家的惯性,对于熟悉的领域相当敏锐,但纵向视线又不足,不过这种有人对话也算是给了他互相印证的机会,这也才是野比熊本愿意和藤子大雄共享这些猜测的真正想法。
【02号越前龍马本马】消息:“所以我才说是真正的《魔方》。”
房间里几乎同藤子大雄一个姿态坐起在床上的野比熊本在发送完上一句后自信笑了声,随后继续在聊天窗口内补充道:“三年坂里捏脸会扣除好感度,这就像是一个被动触发的机制。”
对玩家来说很通俗易懂的解释,藤子大雄自然看懂了,而且在他看来三年坂也才是更像一个游戏世界,不过他没第一时间回复,因为藤子大雄感觉到二蛋那边还没有说完。
【02号越前龍马本马】消息:“在雏见泽,每一次进入我们都是净身开局,但如果不刻意规避前一次教训连死亡的结局都会近似。”
不出意外,野比熊本的下一句解释很快就到了,甚至都没等藤子大雄催促和多等,对方继续在聊天窗口内打字。