第23章 第 23 关

【《方舟》3.1.0版本更新公告】

游戏预计于2071年3月1日进行3.0版本后的首次更新,届时将上线全新功能系统,并对前瞻更新内容进行统一优化完善。详情如下:

添加了新的npc-占卜师郑十:来自于沙漠之国的神秘占卜师,在各大国主城处均有幻影分|身,将会为世界各地的冒险者们提供占卜服务,卜算每日运势。每位冒险者每日只可进行一次占卜。

添加了新的属性[每日运势]:运气也是实力的一种体现!冒险者们将可以在角色属性界面查看[每日运势],根据运势获得各种效果加成(血量、攻击、防御、移速、闪避等等),为日常冒险助力。如果对郑十处的占卜结果不满意,冒险者们还可以在商城购买‘逆天改命卡’,重置占卜冷却时间,重新抽取每日运势。‘逆天改命卡’每日购买次数有限,冒险者在商城消费越多,将会拥有更多的购买次数。

购买次数分档:

消费0-10——1次

消费10-50——3次

消费50-100——5次

消费100-500——10次

(略)

消费10000及以上不限次数。

修改了npc好感度判定:好感决定态度,npc也有自己的脾气!高智能npc将不会一视同仁响应所有冒险者的任何互动了,如果好感度不足,npc会将玩家视作陌生人,只提供最基础的商店服务,拒绝生意之外的闲聊。此外,如果npc被频繁骚扰,即使原本关系较好,好感度也会逐渐降低,直至形同陌路,甚至出现敌对情绪。请各位冒险者小心行事,谨慎互动。

调整了部分职业的技能数值:现在刺客、狂战士、重甲兵、骑士、吟游诗人等职业的控制和强迫位移技能将附带1点额外伤害,请冒险者们多加注意,不要在主城中随意释放技能。维护游戏环境,从你我做起!

……

《方舟》的官网一直都是鑫游市场部某位不知名的员工在负责。除开官网及名下论坛的日常运维,该同志还同时兼任着测试与客服工作,因为时间不够,经他之手编辑的公告都十分简陋,就差把“我就是敷衍一下,你们别走程序了,直接骂策划吧”一句话直白说出来了。

——没错,那个盗玩家游戏实况做的宣传片也是他的作品。

歌斐觉得这样不行,跟王总工商量过后,把官网的管理员账号讨了过来,自行编辑并发布了最新更新的公告。

他都做好了悄悄惊艳所有人的准备,哪想到直到版本小更新正式上线,公告的点击数还没破两位数。

玩家们从来就不关心《方舟》的游戏官网,每次点进来都会习惯性拉到最下方直奔论坛。

按他们的说法:【这垃圾游戏能有什么值得看的更新预告?所谓更新无非就是新的逼氪和骗氪方式罢了!】、【官网不就是去论坛的跳板么?】

对于绝大多数正常游玩游戏的普通玩家而言,不看更新公告也不会有什么大碍,最多出现类似‘村通网’的信息延迟现象,要靠其他玩家讨论或论坛里新发的帖子才能后知后觉发现游戏里多了什么东西。

不过,某些心存侥幸、仗着‘反正是游戏无所谓’的借口胡作非为的玩家,倒是很快就自食恶果了。

平原之国主城负责传授生活技能[烹饪]的导师王五,是玩家们公认脾气最好的npc。

他是人族男性,长得就像很多食堂里掌勺的大师傅,手上掂着炒锅和锅铲,一张圆脸胖胖的,每天乐乐呵呵,笑得见牙不见眼,和蔼而平易近人。

其他npc被玩家骚扰过头,多少都会有些过激反应。脾气强势点的一锤一个小朋友——比如山区之国的铁匠张三,脾气懦弱点的直接离岗自闭——比如森林之国的药店老板莱碧特。只有厨师王五,每天被玩家们搓来揉去,还总是一副热情憨厚的模样,耐心地回复玩家们每一个或正常或不正常的问题。

歌斐在给每个npc捏人设时都会结合各方各面进行充分考虑,让性格既符合npc的种族、职业和长相,又具有普适的实用性。像王五这样的老好人很容易受欺负,所以他特地避开了容易带来肢体冲突的物理系职业,选择了全员法术系的平原之国。

平原之国有四种专属战职:由传教士转职的圣言使和灵媒、由魔法学徒转职的黑魔法师和白魔法师。其中圣言使和白魔法师是游戏内的两大奶妈。

会选奶的玩家大多有着一颗普度众生的心和老妈子一样的好脾气——要不他们也忍受不了队友站在十万八千米开外,边骚走位躲奶边大喊“我需要治疗!!”的日常——所以自王五有了ai以来,平原之国的土著玩家们与他相处得都还不错,双方相安无事。

但是,正如平原之国的新手村被玩家戏称为‘奶妈村’所反映的,这里不仅有佛系的奶妈和同样佛系的法师,还有许多慕名前来拐绑定奶的肉坦和输出。

这群外乡人相当粗鲁,一天到晚吵吵嚷嚷,在主城里横冲直撞。

某天某时,平原之国主城中央的传送门亮起,一名玩家从里面跨了出来。

他身穿银亮的铠甲,腰侧佩剑,骑着一匹身披同款精铁马具的黑马——他是一位骑士。

骑士出身海洋之国,由剑术师转职而来,根据装备和技能搭配,可t可输出。由于多数技能都需要在骑乘状态下释放,坐骑可以说是骑士的第二条命,鑫游老板紧紧抓住了这点商机,在商城提供更优质的坐骑、饲料、马具,硬生生把骑士堆成了游戏内首屈一指的烧钱职业。

不过《方舟》的宗旨向来是(花钱的)客户至上,只要买好‘主城通行许可’(顺带一提,这玩意也论周收费),骑士就可以长期绑定在马背上,骑着帅气的高头大马四处溜达,大肆散播自己过人的壕力。

这名骑士玩家就提前购买过主城通行许可,拥有即使在主城也不需要离开载具的特权。走出传送门区域后,他就使用了[骑兵冲锋]技能,骑着马顺着街道一路直冲出去。

主城里有不少玩家三三两两站在路边,不时来回走动,或跟好友聊天、或买卖物品、或交接任务。本来是一派平和的景象,却在骑士路过时受到[骑兵冲锋]的击退效果波及,站在技能施放路径上的玩家都被强制推向两边,撞上路边的其他人或建筑。

有脾气暴的当场就骂起来了:“有钱了不起啊!哔!”

骑士玩家充耳不闻,继续往前跑了一段,在主城的饭店跟前勒马停下,挤开正在跟[烹饪]导师王五对话的几名生活玩家,骑在马上居高临下地说:“来3组豪华大餐。”

跟商城出售的食品类道具不同,npc售卖的小吃没有什么花里胡哨的属性加成效果,只能让玩家的自动回蓝速率稍微增加。因为是持续性的buff,涨幅虽小,但也聊胜于无。

王五仍挂着温和可亲的笑容,接下交易请求,麻利地打包好了3组共30份[豪华大餐]。

大概是为了表示对大客户的尊重,他还特地离开店铺走到了路边上来,一手收钱,一手交货,末了还冲骑士玩家挥挥手:“慢走,欢迎再来。”

骑士玩家的虚荣心得到了极大的满足,无视掉生活玩家们不满的指指点点,将购得的小吃收进异次元背包里,驱马转了个身,再次使出了[骑兵冲锋]。

马儿长嘶一声,前蹄高高抬起——技能的前摇动作。

前摇还没结束,骑士玩家就听见旁边有人喊:“哎~呀!”