第862章 装备属性的深度调整

“把魔抗分布从全局均匀,改成左侧偏移12%。”他在属性栏输入指令,“同时激活‘受击转移’机制——每次被远程击中,下次施法距离自动延长5米。”

林悦试了两次释放技能,发现原本在边缘位置会被打断的治疗术,现在能顺利读条完成。

“这样他们想压你,就得往前走。”沈逸说,“一靠近,就进我们的圈套。”

林悦点点头,手指在技能栏上划过几遍,开始适应新的施法节奏。

系统提示音再次响起:【核心成员装备调整完成,是否同步至全队终端?】

沈逸没有立刻确认。他调出小舟过去三场的操作日志,重点查看高压时段的技能释放时间差。数据显示,在血量低于40%时,小舟的控场技能平均提前0.18秒释放。

“这是习惯性抢节奏。”他说,“旧装备要求你快,但现在不行。”

他开启策略模拟空间,设定五分钟高强度对抗场景,强制小舟使用新武器完成十轮标准控场流程。每失败一次,系统就回放误差节点,并标记肌肉记忆偏差值。

第一轮,小舟在敌人突进时本能地提前出手,控场落空。

第二轮,他犹豫了一瞬,错失窗口。

第三轮开始,他逐渐压住手速,等到对方技能命中后才触发反击。

第五轮,成功打断。

第七轮,完成无缝衔接。

“记住这个感觉。”沈逸退出模拟,“以后遇到类似情况,别想该不该出,只看系统有没有提示。”

小舟擦了把额头的汗,握紧操纵杆:“明白了。”

林悦忽然开口:“可如果他们改变打法呢?比如突然放弃远程,改用双近战强压,我们现在这套装备还能撑住吗?”

沈逸看了她一眼。