后台日志自动记录:【情感模拟数据源:灵音_日常交互片段_2023.04.17】。
他未查看。
第三项校验启动:表演赛脚本锁定。
技术组传来警报:“舞台环境数据与游戏服务器存在0.03秒延迟偏差,集中在每分钟第17秒,可能影响技能判定。”
沈逸立即调取服务器波动日志。延迟规律清晰:每60秒周期,第17秒出现短暂数据拥塞,源于赞助商后台定时同步广告投放数据。
“绝境反杀”连招设计在第三波野怪刷新后5秒释放。若此时恰逢第17秒,技能延迟将导致判定失败,逆转效果崩塌。
他启动“潜力挖掘预警”,扫描未来72小时服务器波动趋势。模拟显示,活动当日,该延迟将稳定存在。
调整方案生成。
将大招释放时间从“刷新后5秒”改为“刷新后4.97秒”,完美避开延迟峰值。脚本重新校验,判定通过。
“技术组,更新脚本时间轴。”他下令,“所有技能触发、镜头调度、环境交互节点,同步修正。”
“收到。”
系统弹出最终确认框:【是否锁定表演赛脚本?锁定后不可修改。】
沈逸没有立刻确认。
他在后台指令层追加一条隐藏命令:【若检测到“暗流公会”IP访问日志,自动触发“夜莺”语音嘲讽预录片段,内容为:“你们的路径,早就被标记了。”】
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
指令加密,层级隐藏,触发条件独立于主脚本。
确认锁定。
系统提示:【表演赛脚本已不可逆锁定,所有节点生效。】
“流程闭环确认。”沈逸在频道中通报,“时间线、环节衔接、视觉方案、战术执行,全部定版。下一阶段为执行倒计时。”
林悦轻声问:“真的不能再改了?”
“不能。”他回答,“任何变动都会破坏控制链。我们现在不是在准备活动,是在布防。”
“可粉丝会不会觉得……太‘设计’了?他们想看的是真实的我们。”
沈逸手指在终端边缘停顿。
真实。
这个词在系统中没有对应参数。但“真实感”是影响观众情绪的关键变量。他快速调取过往活动数据,分析高口碑场次的共同特征:适度失控、临场反应、非标准化表达。
“真实不是无序。”他说,“是可控的意外。我会在‘战术解密’环节加入一个自由决策分支,由新人玩家投票选择进攻路线,结果实时影响野怪刷新位置。”
“那不是会打乱你的连招?”
“不会。”沈逸回答,“三条路径,我都设计了逆转方案。观众以为在选择,实际仍在剧本内。”