第185章 级

......

“学习群体治愈术。”

系统提示:已成功学习该技能,由于未知毒素影响.......

“打开技能面板。”

群体治愈术(初始):治疗3*3范围内单位的血量,治疗效果与技能等级和道术相关,治疗目标与攻击模式相关。

技能受到毒素影响,技能变更为:

毒素沼泽:释放自身精神之力,对范围内的所有目标,造成无差别毒素伤害后,按判定腐蚀目标的速度与双防。

LV1 33级可修炼,消耗12点魔法,对影响3*3范围内的目标,造成以下影响:

1.每3秒造成1点毒素伤害,持续时间与道术有关。

2.造成伤害后,施法者和损血对象进行准确、敏捷判定。

施法者的准确>被攻击者,被攻击者攻击速度降低1%,防御降低1点。

施法者的敏捷>被攻击者,被攻击者移动速度降低1%,魔防降低1点。

施法者的准确/敏捷≤被攻击者,无腐蚀效果。

注:结果1、2可同时生效,双防归0为止。

LV2 35级可修炼,消耗18点魔法,对影响4*4范围内的目标,每2秒造成1点毒素伤害,按判定对目标腐蚀2%的速度与双防。

LV3 38级可修炼,消耗24点魔法,对影响5*5范围内的目标,每秒造成1点毒素伤害,按判定对目标腐蚀3%的速度与双防。

技能施法时间:1秒,冷却时间:1秒。

技能限制:该技能安全区内无法使用、重复使用无法叠加技能效果。

看完技能后,一个念头从心里冒了出来,目光看向了其他的技能:

治愈术(真伤)LV1:消耗法力值7点,对目标每秒造成1点真实伤害,单次累计最高300点。

精神力战法(毒)LV3:增加人物准确3点,使用物理攻击时,有30%几率增加自身准确的100%,持续时间9秒。