“错过这个机会以后可能就问不了了,真的不问吗?”

梁在川的语气不咸不淡,但配上一切尽在掌握,云淡风轻的神情,看着叫人很是窝火。

顿感被狠狠拿捏的温蕊知道这里要是问了就是主动往草堆都懒得盖一个的敷衍陷阱里跳,在心底“啧”了一声后假装无所谓地回:“嗯,不问了。”

“嗯,好的。”梁在川轻飘飘来了声。

尾音还拖着,温蕊就以迅雷不及掩耳之势打了个措手不及:“所以梁总,你平时玩不玩游戏?”

问,凭什么不问。

难得的机会不问好奇心可不就无处可放了。

当你感觉被拿捏之时顺水推舟反而能吹起反攻的号角,最后谁拿捏谁还说不准呢。

搞了半天这不还是问了吗?

梁在川低垂着眼眸淡笑了声。

第5章

这个问题温蕊已经好奇很久了。

玩家总调侃游戏策划是不玩自家游戏的,要不然也做不出那么些脑淤血,让玩家怨声载道的操作。

不玩自家游戏的策划肯定是不存在的,但因为时间投入不够,切入点不准确,或者不是该类型游戏的核心玩家,没办法做到和用户站在同一视角去体验,最终就会给人一种【傻逼策划不玩游戏】的错觉。

策划是这么个情况,那么制定未来公司发展方向的高层呢。

当然,她没觉得梁在川是会玩游戏的人。