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2月8日晚18点整,全球赛正式开幕,由主持人宣布各大赛区参赛的队伍。
由主赛区先开始,依次为欧洲赛区、韩国赛区、非洲赛区、东南亚赛区、拉丁美洲赛区、日本赛区、土耳其赛区以及中国赛区。
从英文描述到中文翻译,屏幕上的队旗映入眼帘。
随后,九个赛区共十八支战队,战队首先抽签分成三组,每组六支队伍,全程实行积分制和净胜局计算,获胜的一方获得1积分,失败的一方0积分。
小组赛采用bo3,净胜局将采用胜数局计算净胜分,最后总排名按照积分制加净胜局的数值计算。
小组赛结束,三组排名第五和第六的队伍将被淘汰,其余排在第一和第二晋升a组、第三和第四晋升b组,即常规赛开始。
常规赛采用bo5,常规赛结束,b组排名第三至第六的队伍淘汰,其余队伍进入季后赛。
季后赛清零前面所有积分,八支队伍进行随机匹配以确定比赛对手并再次实行积分制,同为bo5赛事且决胜局无bp模式。
排在第一和第三、第二和第四的队伍进入半决赛,胜者直接晋级总决赛。
若积分相同的队伍,将进行加时赛bo3,最终获胜的队伍晋级。
由北美赛区负责人将宣布本次参加比赛的队伍及突出选手名单。
hope出场顺序在倒数第二,et在倒数第一,于是等十六支队伍走完也不迟。
“赛程说了一大堆,没怎么搞懂。”段卓烨满脸无奈,“一串是英文一串是中文,就看公告说跟谁打。”