“这个npc好感度功能还没有完全调试好,不过下个版本应该会一起上,可以边用边修改。”

老陆解释道。

“每个npc除了初始设定和游戏框架约束外,其他的例如对玩家的喜恶都是由ai自己发展的,除非我们主机端强行修改,不然玩家就只能想办法自己提升了。”

当然,像是一些普通网游中会有的提升好感度的道具他们也会有,不过这种道具到时候都会随着对象npc来变更内容,变成该ai所喜欢的东西。

其他人点头表示了解,继续看着屏幕里的傅野‘找虐’。

说是找虐真的不为过,在他毫无技巧的一通搭讪之下,会理会他的npc简直少之又少,有些是不耐的直接拒绝,有些则是冷漠的拉开距离,只有很少的一部分npc会停下来和他鸡同鸭讲的聊上一会儿。

没多久,屏幕上就跳出来了一条来自舱内傅野的聊天消息。

——“给我把好感度调高一点!”

显然,野哥受够了被npc们冷暴力的日子。

老陆笑了笑,听话照办,只见程序加载条完成后的一瞬间,正在和傅野对话的npc态度就进行了一百八十度的大转弯。

“离我远这不是0019吗!好久不见,你最近过得还好吗!”

傅野在对方的热情招呼下后退半步,心想这不刚刚才见吗,现在反倒是他换成了之前npc那种不冷不热的态度随口回答着,而拥有高好感度的npc愉快的成为话痨。

这还只是开始,接下来的其他对话对象简直一个比一个能聊,直到傅野受不了的退出了游戏舱。

从舱里坐起来,他的脑子都还是嗡嗡的,那些有关npc的家长里短依旧在耳边回荡。