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它们一直都以为,之所以有的小精灵需要的精灵茶多,那是因为它的身体天生就不好,所以需要更多的精灵茶。

而素质更好的,则只需要喝一次就好。

除此之外,叶弥还说出了自己的另外一个猜测——

“其实我怀疑你们的精灵是有存活率一说的,只有少部分的精灵孕育出来后可以存活下来,而精灵茶则是辅助的功能,因为出现了精灵纹的精灵一定就可以存活下来。”

叶弥不知道自己的说法给精灵长老带来了多大的震撼。

就连隐在暗处的精灵王都忍不住开始思考她说的这句话的可能性。

其实它们不能理解很正常。

这只不过是因为他们不知道这是一款游戏,它们只是游戏的npc罢了。

游戏本身就是由无数的数字和字符组成的,它不是一个正是的世界,没有办法做到真正的千变万化。

游戏中的变化全部都是由概率掌控的。

比如你开一个宝箱。

如果是现实生活中,这个宝箱里曾经放的是什么,那么打开后里面就是什么。

可是在游戏里,为了满足随机性,它们将所有可能出现在箱子里的东西,一一安排上概率。

等你打开宝箱后,再计算概率判断出,你会获得什么。(可能有点复杂,没必要看懂,不重要,跳过就好)

见精灵长老一时半会儿的消化不了这么巨大的信息量,叶弥也没有催。

她开始四处打量查看这所谓的精灵族“圣地”。

仔细的看过去,这里的种植分布其实都是有规律的。