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或许也就只有这个解释了吧……

把另外三个小孩全部都送到家里后,她看了看摆摊的街上。

因为刚刚开服,再加上时间比较早,所以并没有多少人。

叶弥随便找了个以往人流量比较大的地方,开启了摆摊系统。

摆摊是需要交钱的,不过并不贵。

一个小时5铜币,每隔一个小时会扣一次钱,不足一个小时按一个小时计算。

一次性上限摆摊五个小时,五个小时后自动收摊,如果背包里的钱不足以支付摆摊费,也会自动收摊。

“摆摊成功,已扣除5个铜币,现已开始计时00:00:01”

摆摊一共是有二十五个格子。

叶弥将前五个格子摆满了米饭。

一个格子的叠加上限是一百,所以一共五百份,定价5铜币。

而后面十个格子摆满各种菜,上限同样是一百,定价2铜币。

只不过目前只有素菜。

比如西红柿炒鸡蛋,醋溜白菜,拔丝土豆,拍黄瓜……

虽然没有肉,但看着也算丰盛。

最后十个格子其中五个叶弥用来摆水果,最后五个则是摆上了某些带着特殊属性的菜。

或许是要得益于食神的光环,里面有个属性加成+1和品质概率+5。

所以叶弥每做大约一百份的东西,就能够出现差不多七八份带属性的菜。

比如:

【西红柿炒鸡蛋】

品质:绿

分类:食品

作用:食用后饱食度+10,一个小时内血量上限+100。

介绍:嫩滑的鸡蛋,酸甜的西红柿,色泽艳丽,口感爽滑。