或许也就只有这个解释了吧……
把另外三个小孩全部都送到家里后,她看了看摆摊的街上。
因为刚刚开服,再加上时间比较早,所以并没有多少人。
叶弥随便找了个以往人流量比较大的地方,开启了摆摊系统。
摆摊是需要交钱的,不过并不贵。
一个小时5铜币,每隔一个小时会扣一次钱,不足一个小时按一个小时计算。
一次性上限摆摊五个小时,五个小时后自动收摊,如果背包里的钱不足以支付摆摊费,也会自动收摊。
“摆摊成功,已扣除5个铜币,现已开始计时00:00:01”
摆摊一共是有二十五个格子。
叶弥将前五个格子摆满了米饭。
一个格子的叠加上限是一百,所以一共五百份,定价5铜币。
而后面十个格子摆满各种菜,上限同样是一百,定价2铜币。
只不过目前只有素菜。
比如西红柿炒鸡蛋,醋溜白菜,拔丝土豆,拍黄瓜……
虽然没有肉,但看着也算丰盛。
最后十个格子其中五个叶弥用来摆水果,最后五个则是摆上了某些带着特殊属性的菜。
或许是要得益于食神的光环,里面有个属性加成+1和品质概率+5。
所以叶弥每做大约一百份的东西,就能够出现差不多七八份带属性的菜。
比如:
【西红柿炒鸡蛋】
品质:绿
分类:食品
作用:食用后饱食度+10,一个小时内血量上限+100。
介绍:嫩滑的鸡蛋,酸甜的西红柿,色泽艳丽,口感爽滑。