黄, 黄昏发现了之后肯定会狠狠骂她的qvq

每每想到这里, 青木优就感到有些欲哭无泪。

养成坏习惯果然是一件很可怕的事情, 哪怕在游戏里她也不应该那么放肆的……

青木优仔细回忆了一下自己当时的情绪, 觉得她在终局阶段果然是因为生气而上头了。

就像第一次结束游戏的时候一样,《红黑》治疗她病情的能力实在是很出众, 青木优已经很久没有感觉到那么强烈的情绪了。

但她要的不是这种杀敌一万自损八千的治疗方式啊!

脱离游戏之后,她的大脑因为病变对情绪感应产生的“阈值”又回来了。

青木优倒没有感到意外,毕竟当初也是这样,离开游戏之后一切都恢复原状了。

她现在觉得精神上的困扰其实都还好,毕竟她感应到的快感也不算太多,更可怕的其实在于她在现实中对机械操作产生的惯性。

所以她当初为什么要选择和装备部那群人一起研究“家用电网炸弹”?

弄得她现在看到一个机器就想把它改造一下,

休息了一段时间回去后勤部上班之后, 那些需要修理的装备莫名其妙地就被她弄得爆炸了。

她以前可是西国后勤部的点金圣手!

青木优简直想抓住研发《红黑》那个人的肩膀摇晃, 让他赶紧把她的手感还给她。

就在她低垂着头如同失魂落魄般从众人面前路过时, 一直等待在旁边的同事一把拉住她问道:“尤娜,你还好吗?”

青木优摇了摇头:“不太好……”

“啊, 究竟是怎么了。”同事担忧地问道,“出了什么事吗?”

青木优正想回答是她最近的操作出了问题, 但一想到自己是因为在游戏里玩得太过欢畅才把她的械感破坏掉了,青木优就莫名觉得有些说不出口。

因为这种不务正业的理由导致大家的工作进度受到阻碍,怎么想似乎都是不好的。

人际交往中,给别人添太多的麻烦大概会被讨厌吧?

思索到这里,青木优的面色忽然凝重了起来。

她沉声回答道:“没什么大事,我会很快恢复的。”

说完这句话,青木优就立刻与同事挥手道别,接着几下收拾完东西赶回到了自己的家中。

她打开公寓的大门,走到堆放杂物的角落里把已经积上了灰尘的游戏舱又拖了出来。

青木优连上电源,熟练地躺进了她原来的位置。

破游戏还我手感!

在《红黑》这种和现实世界相近的物理引擎中进行恢复训练,应该很快就又能回去正常上工了吧?