【——》不是说分手了吗,还关心这些干嘛?】
【to尤里:
分手只是因为我不再喜欢你了,但我们现在还是朋友,朋友也需要互相关心。】
【——》 ……】
【——》没意义的对话就省了吧,记得代我向姐姐问好。】
本来以为已经结束,结果对方的短信又一次传来。
【——》算了,周末有空吗?下次我和你一起去。】
周末……
青木优想了想。
周末的时候bug就修好了吧。
虽然上一局最后因为漏洞有些虎头蛇尾,但除此以外都很圆满。
她在奖励副本前开开心心地休了假,在决赛圈时成功标记了波本,还依言把大佬剩下的时间利用得非常完整。
青木优回忆了一下终局时的情形,觉得黑泽阵这个角色的效率是真的很高。
本来他都快要死掉了,还能用自己的命把她救下来,如果不是有技能【生死相随】的话,她可能还能去4楼把那个放冷枪的家伙干掉。
真的是做到了直至死亡的最后一刻都在为她的目的而行动。
未来科学公司开发的高智能ai好有意思……
青木优想起自己当时超出了正常范围的心跳。
那是因为某种被命名为“爱”的情感而造成的多巴胺以及肾上腺素的波动。
再多来点医学奇迹吧!
就算只是游戏里产生的错觉也没关系。
怪不得《红黑》能在商店里获得那么高的评分,有这么强大的演算能力,恐怕她上一局探索到的部分还只是剧情里的冰山一角。
非要再多挑一点刺的话,可能就只有这游戏好像的确如其他人的评价那样,有些过于真实了。
虽然终局时在找到波本之前大佬就已经受了重伤,但从中枪到他失去意识的时间实在太过符合物理标准。
青木优还记得自己以前玩游戏的时候,有个角色在她面前头部中枪之后大概还说了快5分钟的遗言。
她毫无波动地听完对方的演讲,都快睡着了那个人竟然都还没死亡。
人类可能就是会永远不满足。
《红黑》虽说是个好游戏,但就不能像她以前玩过的某些劣质游戏一样,让黑泽阵中枪之后再多和她说两句生离死别的话吗?
她还想从他那里多了解一些有关于【爱之箭】产生的感受。