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实验室内,苏浩端坐于椅子上,闭目进入弹球空间,查看当初的计划。
第一条‘用物质加热成源’的目标已经达成;第二条‘用源转化成物质’,初步完成;第三条,找到自身作为焦点的‘厄运系统’,然后控制解析它,掌控它,还未开始,没有头绪……
“之前的第三条是:寻找一拳将一颗行星摧毁的方法。后来因为意识到我的厄运是实际就是焦点系统,以为能很快察觉到端倪,然后破解它。
现在看来太过草率了,连宇宙能量运行痕迹都感知不到……”
苏浩想了想,在第三条之前,添加了一条计划:一拳打爆星球。
若是无法找到‘厄运系统’,并破解它,那就意味着六十年后,陨石很可能会来临,以他现在的手段,小一些的行星还能解决,但是体积巨大的星体,就难以破坏了!
那么现在问题来了:对比前世,拥有了源的他,该如何一拳将一颗小行星打爆?
想象总是美好的,但真正要做到这一点,何其困难!
将大量的源转化成能量进行引爆么?
行不通!想要炸开一颗行星,需要的能量无以计数。
源很强大没错,但是前提是源的数量足够,并且精神力强大到足够将所有的源,全都转化成能量。
即使以苏浩现在的精神力,也无法做到这一点。
苏浩想了许久,最后暗道:“看来,只能用之前想到的‘源链式反应’的方式进行破坏了。”
设计一套如同多米诺骨牌一样的系统,只要在初始端推到一小块骨牌,骨牌倾倒的力量不断叠加,最后甚至能将高达百米的骨牌轻易推倒。
除此之外,苏浩暂时想不到能够将一颗行星摧毁的方法。
不过‘源链式反应’到底该如何设计,苏浩现在是一点头绪都没有。