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比如——替清原长老找回他打翻在云霄小道的古玉棋子。

这样的任务属于鸡毛蒜皮类型,做起来麻烦,回报也不高,发布了许久都没人去做,而在魂网上发布了过后,没过多久,一大把古玉棋子就被一位武院弟子交到了大厅。

总算帮清原长老找回了棋子的文书很高兴,于是便问这位武修是不是想要认识清原长老。

若是的话,大可亲自把棋子送过去,清原长老必然会对他多出不少好感。

这倒不用,武院弟子说,我练的功法和清原长老不是一个路子。

哦?那你怎么想起来接这个任务了?文书诧异,这任务都落灰好几个月了。

我接了一个去云霄小道方向捕捉逃逸灵兽的任务,搜索了一下「云霄小道」,发现还有别的任务,就顺路一起做了。武院弟子非常耿直地回答。

修炼者的“感知”能力似乎是个天然的搜索引擎,只要将对“关键词”的文字烙印进行感知,转眼间,搜索结果便会以类似“高亮”的形式,在悬浮空中的大量烙印之间醒目地呈现。

为了速刷积分,有些学院弟子机智地使用搜索工具,在接受任务之后,往往还会搜索一下任务地点与途经地点,规划好路线,一趟过去,把一路的任务都给做完。

这样的聪明人并不是少数。

大量陈积任务短短几天便被完成了大半。

这让文书们很有成就感,但没有想到的是,他们很快便体会到了便利的新技术所带来的极大痛苦。

学院积分是学院弟子之间流通的货币,为避免出现混乱与作弊,只有文书们有权限对弟子们身份玉符上的积分余额进行修改。

故此学院弟子们私下谈拢交易之后,还要一起来到交易大厅上交玉符进行积分转移。

信息的高效流通,使交易次数增加,学院弟子们前往交易大厅转移积分的频率也因此极大提高,几天下来,在交易厅工作的文书无一不是忙得头秃。

同时,由于积分的货币属性,能否从事文书工作需要经过学院的严格考核,不可能通过招工快速解决危机,文书们没有办法,想到解铃还须系铃人,最终推出了一位代表,前去拜访柳天心。