而制作的时候他也选用的是比较坚固的木头,虽然比不上铁木那种能够和金属比较的硬度,但是这些武器挥舞起来也虎虎生威,周然感受了一下,以他22点的力量随便的一挥舞,就能轻而易举地打断三根捆在一起的坚韧竹子。
这已经非常的不错了,这种程度的力道,如果真的敲打在人的胳膊或者腿上的话,足够对他们造成非常严重的伤害了,要知道野性石矛兵们用的那些石矛,最主要的武器就是戳或者刺,真正的挥舞是没什么杀伤力的,毕竟他们所使用的石矛的矛身是竹子,而且还是比较嫩的竹子。
不过这些木锤和木棍的如何使用也是个问题,周然自然还没有落魄到要使用这些武器的地步,想来想去的话,也只能够暂时先扔在领地内,看看有没有哪些人需要了,说不定之后他就能抽到,或者是被篝火吸引过来一些武僧之类的角色呢。
把这些木质武器全部堆放在一旁,周然搓着手转过了身,看向了最后一个箩筐,这里面堆放了大量的装饰品,这才是他昨天一天所制作的物品当中最花费时间,而且也是最认真的东西。
第206章 成果3
铁木护腕:荒级防具。铁木制作而成的护腕,拥有着堪比金属的防御能力,不论是抵御劈砍还是盾击,都非常的有效,花费了大力气,能够感受到一些雕刻者的热情,佩戴后力量1。
周然也不确定是不是因为自己使用了铁木当做原材料,这护腕整整8个,雕刻出来之后,全部都是这么一个德性,增加的不是力量就是体质,没有一个增加精神或者是敏捷的,他怀疑是因为铁木的特性,所以造就了这种效果。
不要奇怪,原材料的特性和制作出来的成品是有着非常密切的关系的,并不是说所有的木头制作出来的同一种类型的成品效果都完全一样。
就比如说现在这8个护腕,如果周然是用檀香木之类的东西制造的话,那么他有八成的把握,增加的是精神属性,而剩下的两成把握增加的应该是魅力属性,总之是不太可能会出现增加力量或者体质之类的。
除了这8个护腕,剩下的手环属性就比较的杂了,前面的介绍话语有着些微的不同,但是增加的属性基本上都偏向于力量和敏捷,体质和精神都非常少。
准确的说精神还有那么一两个,但是体质却一个也没有,可能是因为那些手环都更偏向于装饰物,所以更加的细小,看起来不怎么牢固的原因。
至于木头的戒指就比较尴尬了,大概是因为周然现在本身的雕刻水准不够,或者是他使用的材料不太好,所以制作出来的这些木头戒指虽然都有着荒级的评价,暂时却并没有出现过属性增加的效果,上面的效果基本上都和那些木雕有些相似。
基本上来说这些属性都是稍微增加一些反应速度,增加些微的灵敏,适当的提升平衡性,感知属性略有增加,后面的属性介绍大致如此。
没有一个详细的价值,也没有明确的百分比提示,这种写出来的属性加成,按照周然的理解通常都低于5,准确的说就在12徘徊。
之所以没有提示就是因为提升的实在是太少了,说白了就是死亡游戏,有些瞧不上这些道具的属性提升,所以就干脆用些微稍许或者是适量之类的字眼来代替。