但是周然口中的不缺,只是指的他现在不缺,而随着流民数量的不断增加,食物每日的消耗也在不断的增长,而周然领地内唯一能够持续产出食物的手段,就只有捕捞这么一项,而且数量还非常的稀少。

凭借着他领地当中的储备,在一段时间内,周然的确是不用担心食物的问题,毕竟就他现在领地里处放的那些食物,与其担心被吃完,还不如担心在被吃完之前他们腐坏了怎么办。

但是没有持续的食物产出的确是个大问题,他现在心中最重要的就是想办法提升领民们的战斗力,第二重要的就是想办法找到一个具有工匠锻造之类能力的玩家或者是nc,第三重要的就是找到一个可以持续提供食物的食物来源。

毕竟不论是腐烂还是消耗,库存里储存的那些食物总有用完的一天,而他也不能够持续的通过掠夺之类的方式来提升库存,毕竟这一次出去周围巡逻的时候,周然就已经发现了这些新刷新出来的原始人,部落里面库存的实物都非常的少。

对于这个现象,周然是有所了解的,死亡游戏只是玩家们给这个游戏所起的名字,实际上它并没有一个系统的名字,也不能被真正的称之为游戏。

准确的来说它只是使全球的人类都获得了一个类似于面板的东西,并且把整个地球都改造成了游戏场景一样的地方,偶尔还会刷新出来一些特殊的nc。

但是这种刷新并不是无限制的,上辈子周然在烽火纪元成为了领主之后,就经历过这样的情况,最开始刷新出来的那些领地物资都非常的丰厚,如果不去管他们的话,他们凭借着自己丰富的物资很多,时间内就可以把领地发展到比较大的规模。

而如果剿灭了这些领地的话,就能够获得一笔可以称得上为丰厚的物资。

第137章 战前准备6

如果剿灭了一个领地的话,过一段时间在一片范围内就会刷新出来其他的领地,这种刷新是必然的,除非在周围有着其他领地的存在,不然一片空地内必然会刷出来几个领地。

而且第2次刷新出来的领地物资也比较丰厚,而且还会根据周围其他领地的武力值而适当提升一下自己的武力值,比如说最开始随着纪元的进化刷新出来的领地里面的士兵,可能只是一些穿着麻布衣手里拿着木棍的最低级兵种,而第2次刷新出来的可能就是穿着皮甲,拿着粗铁武器的兵种了,随着时间的推移到了后期,刷新出来的可能就是全副武装,骑着高头大马的强力骑兵了。

但是随着不断剿灭这些系统,或者说是死亡游戏刷新出来的nc们,再次刷新出来的nc们,个体实力可能会发生提升,天赋值可能会有所上升,综合实力也会随着周围领地的净化而净化,但是他们初试持有的物资会越来越少。

按照那些专精于研究的大佬们所得出来的结论,他们认为可能是不间断的杀这些系统所刷新出来的nc们而造成的,系统似乎默认了玩家们的行动是一种正确的进化方式,只要实力足够的话,依靠掠夺其他领地的方式就能够提升自己的库存,所以这些再次刷新出来的nc们就不会有太多的物品库存,反倒是他们的战斗力会有所提升。

周然仔细想了一下,在这接近两三个月的时间内,周围的原始人部落大概已经被他刷了有三四次了,如果这样想的话,那么这些刷新出来的原始人部落物资开始变少,实力开始变强,的确是遵循了上辈子的那些研究大佬们所做出的猜测了。

麻烦了,看来想要依靠围这些原始人部落而囤积物资的计划大概是要泡汤了,现在得想个别的方法才行。如果是别的问题,周然不担心,但是食物的问题的确是他的心头大患。