另外还有一种类似青草汁之类的东西,能够快速的恢复体力,副的量应该比青草汁多一些,但是没办法增加属性。

剩下的绝大多数都是毒药,而且都是毒性不怎么强的那种,周然全部都收敛了起来,这些东西在打的时候没法用,但是在对付敌方部落的时候可以用,虽然毒性不够强,但是累积起来的话,也能够削弱地方的实力。

最后周然找到了一种有些粘稠的红褐色药剂,打开瓶子之后,他还以为里面装的是血,但是闻起来却并没有腥味,反倒是有一种青草般的清香感觉。

这种药剂就是周然一直在找的消炎药,当然了,它并不只有消炎一种效果,同时也能对感冒起效,虽然名字读取不出来,但是周然知道这药物就是死亡游戏送给玩家们的福利。

他上辈子听那些原始纪元的领主大佬们说过,有时候死亡游戏会添加一些明显不属于当前纪元水平的道具或者能力,这种就属于福利。

除了周然手里拿着的这种感冒消炎一瓶见效的神药之外,再举个例子,就是原始纪元里面其实也可以找到硫磺和硝石,有心的人可以在原始纪元轻松地制造黑。

运气好的话还能够找到硫酸湖,如果能够成功的把沙子变成玻璃,就算是雷酸汞都能做出来,到时候轻松的玩一手马克沁重机枪大战原始人部落也很带劲。

不过这种福利物品都很难找到,像周然手中这种药属于比较基础的福利物品,所以找到的概率大,像天然硫酸湖那种东西,恐怕整个原始纪元也只有几个。

收敛了心神,周然安排几个野性石矛兵,把止血药剂大致分了分,让他们涂抹在了伤口处,这玩意儿能够有效的抑制发炎。

至于其他的东西都被他用兽皮包裹了起来,放在了废墟的角落,先把这些收获藏起来,等回头把那些回来的狩部队全部都解决了,再一起带走。

资源搜刮的差不多了,周然便开始安排起了野性石矛兵,让他们在周围布置一些比较简单但是足够隐蔽的陷阱。

第42章 收获

围杀红鸟部落狩队就没什么好提的了,他们回来的时候已经是当天傍晚了,这接近半天的时间里面,周然带领着一票手下在红鸟部落周围布置了数不胜数的陷阱,绝大多数的威力都不怎么强,但是足够隐蔽。

而且靠外圈的陷阱设置的比较坚固,内圈比较松散,外圈陷阱不会被直接触发,所以这些狩队回来的时候,先是经过了外圈比较坚固的陷阱,然后前边的都栽到了那圈陷阱里。

当他们打算和敌人战斗的时候,便看到了200来名野性石矛兵一起冲锋,于是红鸟部落狩队的这些原始人们就往外撤离,而经过一次踩踏之后,外圈的陷阱也已经比较容易触发了,然后他们又栽了将近一半的人在外圈陷阱上。

当双方开始正面交锋的时候,周然这边的实力是200来个没怎么受伤的野性石矛兵,红鸟部落只剩下了不到100名原始人狩队,撑死了也就是10分钟的时间,这些原始人狩队就全部倒在了地上。